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파이널판타지14 - 캐릭터 생성 팁(종족,부족,생일,수호신,직업)

김제나 2015. 8. 11. 04:40


종족 및 부족에 따른 스텟 차이


종족/부족

STR

DEX

VIT

INT

MND

PIE

미드랜더

21

19

20

21

18

21

하이랜더

23

20

22

18

20

17

포레스터

19

23

18

22

17

21

쉐이더

20

20

19

23

20

18

플레인포크

18

22

18

21

20

21

듄포크

17

20

17

21

22

23

선시커

21

22

20

18

19

20

문키퍼

18

21

17

19

23

22

제볼프

22

18

23

17

21

19

로엔가르데

20

17

21

20

22

20


창술사(>용기사), 격투사(>몽크) = 휴런 고원부족

궁술사(>음유시인) = 엘레젠 숲부족

도끼술사(>전사), 검술사(>나이트) = 루가딘 바다늑대

술사(>흑마도사), 비술사(>소환사) = 엘레젠 황혼부족

환술사(>백마도사), 비술사(>학자) = 미코테 달의 수호자

환술사(>백마도사), 비술사(>학자) = 라라펠 사막부족


힘 : 밀리캐릭터의 물리 공격력을 결정합니다. 피해량을 막거나 쳐내는 양에도 영향

민첩성 : 원거리 밀리 캐릭터의 물리 공격력을 결정합니다. 피해량을 막거나 쳐낼 확률에 영향

활력 : 총 HP 량을 결정

지능 : 마법 공격 능력을 결정

정신력 : 치유 마법 능력을 결정

신앙심 : 총 MP 량을 결정




수호신에 따른 속성


수호신

 불

얼음

 바람

 흙

 천둥

 물

 하르오네

50

54

53

52

52

52

 메네피나

50

54

53

52

52

52

 사랴크

52

52

52

53

50

54

 니메야

52

52

52

53

50

54

 림렌

53

50

54

52

52

52

 오쉬온

53

50

54

52

52

52

 비에르고

52

52

52

50

54

53

 라르가

52

52

52

50

54

53

 아제마

54

53

50

52

52

52

 나루자루

54

53

50

52

52

52

 노피카

52

52

52

54

53

50

 아르지크

52

52

52

54

53

50



탱커나 밀리 캐릭터는 저항력에만 영향 있고 마법을 사용하는 캐릭터만 스킬에 영향 있음


직업별 추천 수호신

주술사(흑마도사, 소환사, 파술사) - 아제마, 나루자루(불54, 얼음53) 

환술사(나이트, 백마도사, 학자, 파술사) - 림렌, 오쉬온(바람54, 흙52) / 노피카, 아르지크(바람52, 흙54)



생일은 스텟에 상관없으나 수호신과 생일을 맞추려면 아래 표 참고


수호신

직무

성별

신력

운행

수호신

 하르오네

빙하와 전쟁

여신

빙속

성1월

도시국가 이슈가르드

 메네피나

쌍월과 자애

여신

빙속

령1월


 사랴크

하천과 지식

남신

수속

성2월

도시국가 샬레안

 니메야

혹성과 운명

여신

수속

령2월


 림렌

해양과 항해

여신

풍속

성3월

도시국가 림사 로민사

 오쉬온

산악과 방랑

남신

풍속

령3월


 비에르고

건축과 공예

남신

뇌속

성4월


 라르가

혜성과 파괴

남신

뇌속

령4월

도시국가 아라미고

 아제마

태양과 심리

여신

화속

성5월


 나루자루

지저와 장사

남신

화속

령5월

도시국가 울다하

 노피카

대지와 풍양

여신

토속

성6월

도시국가 그리다니아

 아르지크

중력과 시간

남신

토속

령6월





직업에 따른 시작 마을


-  검술사 :  울다하

 격투술사 :  울다하

 도끼술사 :  림사 로민사

 창술사 :  그리다니아

 궁술사 :  그리다니아

 환술사 :  그리다니아

 주술사 :  울다하

 파술사 :  림사 로민사


전직 정보


 검술사 ->  나이트 =  검술사 레벨 30 +  환술사 레벨 15

 격투술사 ->  몽크 =  격투술사 레벨 30 +  창술사 레벨 15

 도끼술사 ->  전사 =  도끼술사 레벨 30 +  검술사 레벨 15

 창술사 ->  용기사 =  창술사 레벨 30 +  도끼술사 레벨 15

 궁술사 ->  음유시인 =  궁술사 레벨 30 +  격투술사 레벨 15

 환술사 ->  백마도사 =  환술사 레벨 30 +  파술사 레벨 15

 주술사 ->  흑마도사 =  주술사 레벨 30 +  궁술사 레벨 15

 파술사 ->  소환사 =  파술사 레벨 30 +  주술사 레벨 15

 파술사 ->  학자 =  파술사 레벨 30 +  환술사 레벨 15

 쌍검사 ->  닌자 =  쌍검사 레벨 30 +  격투술사 레벨 15



오프닝 무비 후의 선택지로 받을 수 있는 보상 아이템

 

    • 강해지고 싶어서: 힘의 반지 (극대화력 +1)
    • 명예를 추구하여: 주인의 반지 (활력 +1)
    • 부를 이룩하기 위하여: 행운의 반지 (제작포인트 +5)
    • 대답하지 않는다: 자유의 반지 (의지력 +1)


힘의 반지,주인의 반지,행운의 반지 중에서 고르면 된다.

공략에서는 행운의 반지를 추천하고 있다.



관련 정보 출처

http://www.ff14.co.kr/community/knowledge/detail.asp?no=8

http://www.ff14.co.kr/community/knowledge/detail.asp?no=44

http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3212/read?articleId=7657338&bbsId=G001



파판14 캐릭터 생성 관련 정보들이 너무 어렵게 나와있어서 간단하게 정리해 올려봅니다.